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初めてのMOD作成 Edit

「とりあえずMODを作ってみたいんだがどうすればいい?」
こう思っている方のために、関係ないことは一切語らない、
初めてのMOD作成チュートリアルです。

サブタイは「~一人でできるもん~」いったk

…くだらないことは置いておきまして。

このサイトの方針に従いまして
DiabloII LOD 1.10(Final)バージョンを基本として
MODを作るために必要な環境を整えていきましょう。

そして最後に、ルーンのダウングレードレシピの作り方を紹介します。

目次 Edit

とりあえずバージョン切り替えるよ! Edit

MOD Launch Script PlusとChange Ver Set3b Mk-IIIを使います。
こっちの方が多分便利です
つーか後で楽なんです。

必要なソフトやファイルのダウンロードとインストールからはじめましょう

  • 他のサイトへ行って落としてもらわないと行けないモノ
    • MOD Launch Script Plus
    • AFJ Sheet Editor v0.61b
  • ここでダウンロードできるもの
    • AFJ Sheet Editor 日本語化パッチ
    • Change Ver Set3b Mk-III

それぞれのダウンロードからインストールの方法まで
詳しく解説していきます。

MOD Launch Script Plus Edit

E-R様が作った複数のMODを簡単に切り替える事ができる
ランチャースクリプトです。コラム

まず、氏のサイト、Empty Spaceへ行ってください。

SS1.jpg

赤いしるしをつけている所をクリックして
氏が作っているMODとユーティリティーの配布しているページへ。

SS2.jpg

そのままページを下の方へとスクロールして
MOD Launch Script Plusをダウンロードしてください。

SS3.jpg

ダウンロードしたMOD Launch Script Plusを解凍したら
中のMLS+フォルダをDiabloIIフォルダにコピーしてください。

とりあえずはこれでOKです。

Change Ver Set3b Mk-III Edit

ココをクリックしてダウンロード

各種切り替え用バッチファイルを
DiabloIIフォルダにコピーしてください。

SS4.jpg

切り替える方法 Edit

SS5.jpg
切り替えたいバージョン名が書いてあるバッチファイルを起動します。

SS6.jpg
なにやら怪しげなウィンドウが開きますが
数秒で画面が自動的に消えるので気にしなくて結構です。

SS7.jpg
画面が消えたら切り替えは完了です。

ひとまずMOD作りに必要なソフトを手に入れるよ! Edit

AFJ Sheet Edit 0.61bとその日本語化パッチを
ダウンロード、インストールします。

これらはタブ切りテキスト編集ソフトなのですが、
DiabloIIはこのタブ切りテキストを編集することで
そのゲームのバランス等を変更しているからです。

AFJ Sheet Edit 0.61b Edit

SS8.jpg
Phorzen Keep(海外サイト)内のココから
DownLoadをクリックしてください。

このとき、ファイルプラネットのアカウント登録がまだの場合
別のページに飛ばされてしまいます。

今後、ファイルプラネットには非常にお世話になるので
是非登録しましょう。

登録方法はこちらを参考にすると簡単にできると思います。
InternetSpace =ARENA= - FilePlanetの登録の仕方・利用方法(2008年度版)

SS9.jpg
ページを少し下の方へ移動すると
無料でダウンロードできるサーバーがあるので
そちらからダウンロードするようにしてください。

(切れてますが)『Wait Time: ~~』 となっている所は
数字が少ない所ほど早くダウンロードできます。

また、None! となっていればすぐにダウンロードできます。
というわけで赤い四角で囲まれた Download というボタンをクリックしてください。

SS10.jpg
開くと小さなウィンドウが別に開かれ、
待つ必要がなければこのようなウィンドウが開かれます。

待つ必要がある場合は2~3分ほっといたら
勝手にウィンドウが切り替わると思います。

また、そのままさらにほうっておくと
自動的にダウンロードダイアログが開くので
裏で別の作業をしていてもかまわないかもしれません。

ダウンロードが完了したら
AFJ_Sheet_Edit_0.61b.exeを起動してください。

SS11.jpg
必要なら Gennemes... でインストールするフォルダを変更して
Installer をクリックしてください。

インストールするだけなら特にレジストリを使わないので
とりあえずその場にインストールして後からフォルダを変更してもかまいません。

AFJ Sheet Edit0.61b 日本語化パッチv1.02 Edit

ココをクリックしてダウロードしてください。

SS12.jpg
解凍したら、中に入っている TransPatch.exe を
AFJ Sheetをインストールしてあるフォルダにコピーして起動してください。

SS13.jpg
これで日本語化完了です。

ここからが本番さ! Edit

テキスト入れるよ! Edit

本当はmpqを開いてテキストを抜き出してそれをDiabloIIフォルダに正しい階層で入れる
という作業が必要なのですが面倒なのでその作業はカットしてしまいまよう

まず、最初のdataフォルダをダウンロードしてください。

SS14.jpg
解凍すると data が出てくると思うので
そのままDiabloIIフォルダにコピーしてください。

起動ショートカット作るよ! Edit

SS15.jpg
次にDiabloII.exeを右クリックして
ショートカットの作成をクリックしてください。

SS16.jpg
新たに作られたショートカットを右クリックして
プロパティを開いてください。

SS17.jpg
リンク先の項目の最後に
-direct -txt と書き足してください。
(デフォルトなら "C:\Program Files\Diablo II\Diablo II.exe" -direct -txtにすれば良い)

これでこのショートカットから起動した時に
先ほどのdataフォルダの中身からゲームが作られるようになりました。


別の方法としてDiabloIIフォルダ内に新しいフォルダ(名前は適当に)を作ってください。
そのフォルダ内にdataフォルダを入れてください。

  • (こちらを推奨)10_launch.vbs(または10_launch-w.vbs)を入れてください。
    これでそのvbsからゲームを起動することができます。
    この方法なら他のmodと使い分けやすいです。
  • またはDiabloII.exeのショートカットを作成してください。
    リンク先に -direct -txtを追加してください。
    注:半角で(スペース)(ハイフン)direct(スペース)(ハイフン)txt
    作業フォルダは新しく作ったフォルダを指定してください。
    これでそのショートカットからゲームを起動することができます。

最後さ!テキスト弄るよ! Edit

ここからがゲームのバランスの変更になります。

DiabloIIフォルダの中にあるdataフォルダを開いて
その中のglobalフォルダの中のexcelフォルダを開いてください。

この中に沢山のテキストが入っていると思いますが
これがDiabloIIのゲームバランスを作っています。

さて、今回はルーンのダウンロードレシピを追加するということで
キューブレシピを司っているテキストを開きましょう。

cubemain.txt がそれになります。

AFJ Sheet Editを起動してそれで cubemain.txt を開いてください。

SS18.jpg
こんな画面になると思うので

SS21.jpg
Altキーを押しながら1キー(キーボードの半角キーの横にあるほう)を押すと
各列の説明が書いてある一番上の行がロックされて便利です。
(下にスクロールしてもその行だけはいつも表示され、この行を書き変えるともできなくなる
 解除するときも同じくAltキーを押しながら1キーを押す)

SS19.jpg
適当なところで右クリックして
行の操作→行の追加をクリックしてください。

SS20.jpg
33個のルーンがあるので
エル→ゾッドには下がらないことを考慮して32行を追加します。

では、空行まで下の方へスクロールしてください。


description の列は自分が見て分かりやすいように自由につけてください。
(2バイト文字でもかまいません。)

とりあえずここを エルド→エルとしましょう。
(極端な話空欄でもかまいませんがなにか名前をつけることをお勧めします。
 他の例として r02 -> r01 や Eld -> El なんかもありでしょう)

enable の列はそのレシピを使うかどうかです。
1 と記述することで有効になるので1 と入れてください。

version の列はクラッシクでも使えるかどうかです。
100 と記述してください。
(LODでしか使えなくなります)

SS22.jpg


右へスクロールしていって
numinputs の列のところを 1 としてください。
これはそのレシピで使う素材の総数です。
間違えるとヒドイことになります

input1 にエルドルーンを指す r02 というコードを記入してください。

さらにもうちょっと右にある output の列には
エルルーンを指す r01 というコードを記入してください。
SS23.jpg


最後にずーっと右へ行って eol という列に 0 を記入してください。
SS24.jpg

はい、これでエルドルーンからエルルーンにダウングレードするレシピが完成しました。


同様にして input1 の列と output の列の数字を
r03/r02
r04/r03
r05/r04
  ・
  ・
  ・
r33/r32

としていってください。
SS28.jpg

これで全てのルーンのダウングレードレシピが完成しました!

テストしてみよう! Edit

先ほど作ったdataフォルダの中身から
ゲームが作られるショートカットから起動してみましょう。

そして今まで使ってきたシングルのキャラクターで
キューブとルーンを持ったキャラクターがいればそいつで試してみてください。

「あのー、そんなキャラクターいないんですけど…」という人は
ココをクリックしてキューブレシピテスト専用キャラをダウンロードしてください。
(解凍して出てくる save フォルダを DiabloII フォルダの中にコピーしてください。
 「同じフォルダがあります。上書きしますか?」の問いには「はい」で。)


SS25.jpg

    スル・ルーンからワンランク下のオート・ルーンに合成されます

SS26.jpg

    ずっと続けると最終的にエル・ルーンまで下がります。

SS27.jpg

さて、これでMODのもっとも基本的なことは終わりました。
これ以上の事は別のチュートリアル等を参考にして自分で色々試してみてください!

2006/12/9~10 人出梨

  • 2008/08/01追記
    ザ・ビギナーズ・ガイドを読んでより根元を理解し、さらにステップアップしましょう!

動かないんですけど? Edit

fileCubeMain.txt
↑右クリックして「ファイルを保存」してからAFJ Sheet等で見てください

私が作成したテキストと見比べてみてミスが無いか確認して
それでも動かなければこのテキストを使用してみる
それでも動かないなら何かもっと根本的なところが間違っていると考えられます。

  • 大急ぎで作ったので私の作ったテキストそのものにミスがあるかもしれませんorz

2007/1/23 人出梨

コメント Edit

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  • まとめて返信
    • >('A` 様
      • 動いたようで何よりです♪
    • >gr.hex様
      • 補足とリンクの修正ありがとうございました -- 人出梨 2007-01-24 (水) 07:43:56
  • 少し追加修正しました。 -- gr.hex 2007-01-24 (水) 01:25:51
  • バージョンの100のところが抜けていたようです。みなさま有り難うございました。 -- ('A` 2007-01-24 (水) 00:30:32
  • 返信有り難うございます。試してみます。 -- ('A` 2007-01-23 (火) 23:38:46
  • 大急ぎで編集済みCubemain.txtを作り直してUPしてみました。 ページの一番最後になんか増えてるので確認してやってください -- 人出梨 2007-01-23 (火) 07:51:43

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