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私はココでハマりました Edit

私はココでハマりましたというポイントを列記していくページです。

skilldesc.txtの第2ブロック内のlvl Edit

skill.txtやskilldesc.txt内でlvlという変数を参照すると、普通はスキルレベルが返りますが、
skilldesc.txtの第2ブロック(desc2XXXXの部分)でlvlを参照すると、なぜかスキルレベル+1が返ります。(tsuru)

鉄ゴレのスキル番号とゲーム間持ち越し Edit

鉄ゴレのスキル番号(Id)が、オリジナルの90以外だと、ゲーム終了時に鉄ゴレがセーブされず、次のゲームに持ち越せません。従って、鉄ゴレの行をコピペして類似のスキルを作ってもその部分はうまく働きません。(tsuru)

2010/05/29 追記
PetType.txtをいじってpettypeのIDが変わっても持ち越しができなくなるようです。
ゴーレムのマルチ召喚を可能にする場合は、
・Skills.txt上のpettype列
・PetType.txtのID列3
は変更してはいけなさそうです。(Yos)

メテオのシナジー「平均火炎ダメージ」 Edit

これはプログラム上Infernoに固定されている。
Skills.txtのskill列にあるInfernoを名前を変えるだけで効果がなくなってしまう。
どうしてもスキルを差し替える場合は、Infernoのまま変更しないこと。(Yos)

新規Rune Wordの追加 Edit

rune.txtに新規Rune Wordを追加する場合、そのRune Wordの名前をpatchstring.tblなどに追加しておかないと、最後のルーンをソケットした途端にゲームが落ちるという不具合が発生します。ユニークアイテムなどの場合は単にan evil forceと表記されるだけなので「とりあえず実装テストして、名前は後から」ということもできるのですが、Rune Wordの場合は最低でもaとか1とかを表記させなければいけないようです。(Ris)

Den of Evil(邪悪の巣窟)の召喚物関係のバグ Edit

話によるとMonstats.txt で NeverCount を 1 とすると
このバグは発生しないらしい。

.tblファイルの謎 Edit

英語のstring.tblに追加されていた文章を日本語のPatch_string.tblに書き足すと
一部の文章が an evil force ですらないまったく別の文章を参照することがある
(具体的にはユニークアイテムの名前など)

Nezを翻訳していて発生したこの事態であるが
ワリヴのセリフが壊れるのを承知でString.tblに書き足すと
今度は別の箇所で同じことが起こる。
(ベースアイテムの名前やMods効果など)

実際のところ、両方に同じ文章を書き足せば
足りない箇所を勝って補完しあうため問題が発生しなくなるが原因はよくわからない。


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Last-modified: Sat, 09 Mar 2013 07:46:32 JST (1781d)